增强现实:通过8部漫威电影,看看那些AR黑科技有多强?
2023-01-12 11:34:26
在过去12年里,漫威工作室的价值早就超过210亿美元,一直都是票房的主导力量。甚至于,他们的这些电影的年收入已经超过了一些国家的国内生产总值。
虽然这些电影赢得了大量以效果为主导的赞誉,但一种看似无与伦比的票房大作,大多数电影的叙述背后似乎都在无不例外地在帮人们普及这样一种概念——增强现实。
从钢铁侠的先进技术到银河卫士的宇宙计算机,增强现实为电影注入神秘感,为观众带来了更多惊奇和敬畏感。
现在,正如《蜘蛛侠:英雄远征》正式结束漫威电影宇宙的无限传奇,(中科维鑫小编转载公众号MR筑梦大队 )让我们一起来回顾一下漫威工作室的17部电影,以及AR(增强现实)是如何成为超级英雄们的伙伴的。
1、钢铁侠
启动整个故事的电影“ 钢铁侠 ”为整个系列中的增强现实角色奠定了基础。
这种设定并不奇怪,毕竟钢铁侠内部的这个亿万富翁+花花公子的传奇人物托尼·斯塔克(由罗伯特唐尼饰演)是一个技术天才,既然他能够在一个洞穴中用一堆废料建造一套先进的盔甲,那有能力掌握并使用增强现实技术还是有道理可循的。
增强现实最普遍的例子来自钢铁侠的抬头显示器(HUD),AR技术被托尼·斯塔克第一次引入到Mark II套装飞行器中。
从讲故事的角度来看,HUD作为导演对于AR技术阐述的展开,这也让我们看到增强现实头显和智能眼镜最终将如何帮助现实世界中的用户。
斯塔克创造的HUD不仅为他提供了关键的飞行数据,而且还利用计算机视觉来识别他视野内的物体和个体。在他的第一次飞行中,他在圣莫尼卡码头确定了像摩天轮这样的地标。在他的第一次战斗中,HUD协助斯塔克瞄准敌方战斗人员而不是平民。
此外,斯塔克采用了一种虚拟界面,使他在工程设计过程中能够操纵钢铁侠套装。在设计其中一件武器手套时,斯塔克能够通过光笔控制器和手直接与虚拟桌面互动。例如,在一个场景中,我们看到他将手臂放入虚拟线框手套中。
但上述场景是真实的吗?即使使用当今最好的AR投影系统,仍需要头显或某种智能眼镜来传送图像。也许漫威在这里采取了更开放自由的设计,以避免他们主角的脸被AR设备遮盖。
在任何情况下,Marvel效果团队都会反复模糊AR和独立全息显示之间的界限,但共同点是这一切都加入了令人视觉震撼的虚拟界面特效。
随着斯塔克在漫威电影宇宙中以钢铁侠的身份再次出现在7部电影中(加上下一部MCU电影中的一个演职后客串)。无论是在哪种世界观,随着(通常是虚构的)技术的进步这些增强现实或全息显示的例子总会继续出现。
2、绿巨人
令人印象深刻的是,《绿巨人》没有包含任何一个增强现实的例子。但是,像托尼·斯塔克(Tony Stark)一样,经过进一步的审查,AR虚拟界面确实客串了一把。
在电影进行到一半时,塞迪厄斯·罗斯将军(威廉·赫特饰)和他的团队聚集在布鲁斯·班纳博士(爱德华·诺顿饰)面前,班纳博士在这次遭遇中变成了绿巨人。战斗结束时,一架直升机在HUD瞄准系统的帮助下向“绿巨人”号开火。
这并不是增强现实的一个更先进的例子,但它在现实中确实有所应用。此外,这种设定阻止了技术在电影中完全脱颖而出,抢了绿巨人的风头。
3、钢铁侠2
增强现实技术在《钢铁侠》续集中依旧大获全胜。
在电影中,AR HUD的设想继续出现,并引入了由James Rhodes上校驾驶的战争机器战衣(由Don Cheadle饰演,他臭名昭著地取代了原版故事中的Terrance Howard)。
斯塔克还在他的个人实验室里扩展了全息计算机界面的使用。在新片中,他为自己的盔甲设计了多种款式。有一次,他甚至抓住虚拟成像并粉碎了一个想法,并把它扔进了一个虚拟的垃圾桶里,系统则以以一种庆祝的方式为他庆祝进了一球。
在某种程度上,这种互动已经存在于现实世界中。例如,Magic Leap One和HoloLens都允许用户在整个空间中锚定内容。最近,HoloLens 2让用户能够“抓取”3D内容并自然地操纵它,无需任何特定的手势,就像我们在很多电影中看到的那样。
虚拟计算机界面在电影的一个关键场景中扮演着重要的角色。斯塔克利用这个显示器扫描了父亲霍华德·斯塔克档案中的斯塔克世博图,并对其进行解码,发现了一个新元素。然后,Stark就可以拿起并替换图表,展开和收缩它,在其中行走,然后用手拿起设计的组件。
增强现实的一个新例子出现在电影的早些时候,通过斯塔克的智能手机,它有一个透明的显示屏。斯塔克可以把他的智能手机对准电脑屏幕,并侵入电脑。目前,透明显示器可能还只是一个设想,但苹果公司已经为这种显示器申请了专利,所以这可能最终会成为现实。
4、复仇者联盟
在上一部电影的虚拟界面魔法中,增强现实技术在复仇者系列接下来的两部分中得到了突破。
以雷神托尔(克里斯·海姆斯沃斯饰)和美国队长(克里斯·埃文斯饰)的故事为蓝本,但是当这些角色与钢铁侠、绿巨人(马克·鲁法洛代替诺顿饰)、黑寡妇(斯嘉丽·约翰森饰)和鹰眼(雷神托尔饰,杰瑞米·雷纳饰)组成复仇者联盟时,AR的身影又回来了。
斯塔克再次推出了打破边界的全息计算界面,以及带有透明平板电脑界面和可扩展AR工作空间的笔记本电脑。为了查看复仇者联盟的档案,斯塔克使用手势将显示器扩展到他的真实空间(如果他再次戴上头显/眼镜/或未来的AR隐形眼镜,这在现实中会更有意义),用文件、视频和交互式3D模型填充他的工作空间。
此外,洛基(汤姆·希德勒斯顿饰)袭击了一个人,为了进入一个安全的设施,他使用了一个新奇的装置来扫描他的眼球,并将一个实时的3D模型传输到一个由大脑控制的鹰眼上。
钢铁侠的回归意味着他的AR HUD也回归了。在其中一个场景中,HUD警告斯塔克雷神之锤的威力即将激增,这使得他能够释放出更强大的冲击波,在一个互联设备通过AR接口提供数据读取的世界里,这种设定是有一定道理的。
在另一个场景中,这种动力使他能够瞄准外星部队并拦截一枚核弹头。我们已经知道,现实中美国陆军人员已经穿上定制的HoloLens 2设备进行作战训练,但不确定它是否具备钢铁侠在这里展示的能力(大概率没有吧)。
5、钢铁侠3
《钢铁侠》三部曲的第三部拉开了MCU的序幕。斯塔克再次利用了他熟悉的AR工具,但也有一些独特的转折。
尽管在现实的技术世界中,AR投影接口的可行性是反复无常的,但在这个系列电影中,AR投影接口已经成为斯塔克解决问题的工具。
在《钢铁侠》(Iron Man)中,它帮助他把自己最初的钢铁侠套装——用零部件打造出麦克格维尔(macguyver)风格的套装——重新打造成我们今天看到的那种光滑、合体的熟悉套装。在《钢铁侠2》中,它帮助他在反应堆里寻找替代燃料。。
在《钢铁侠3》(Iron Man 3)中,他使用这款电脑设备模拟了一个犯罪现场的虚拟重建过程(通过HoloLens,这里的效果在现实中复刻并不困难)。然后,他可以将自己在犯罪现场的发现与来自国家数据库的数据进行交叉比对,以发现与此前未确认的案件相匹配的模式,从而帮助他最终破案。
在全息投影界面上,影片中的反派人物奥德里奇·基利安(盖·皮尔斯饰)使用了一种AR投影设备,它由三个大理石般的投影机组成,这些投影机显示了对宇宙的渲染,然后显示了他自己大脑中的神经元活动情况。
这里的AR HUD又扮演了一个新的角色。在这部电影中,斯塔克研发了一款AR眼镜,使他能够远程控制一套原型服装。当斯塔克需要钢铁侠同时出现在两个地方的时候,远程HUD的客串(remote HUD)最终成为两个有点幽默的时刻的点睛之笔。
至少在这种情况下,漫威觉得有必要给斯塔克一件可穿戴设备来实现这一工程壮举。
6、雷神2:黑暗世界
雷神三部曲的第二部是MCU所有电影中评分最低的一部,但阿斯加德上的增强现实版本却脱颖而出。
在电影中,在影片中,当Asgardian医务人员检查简福斯特(娜塔莉·波特曼)时,他们用的所谓的“灵魂锻造”本质上是一个长期培养生成的量子场发生器。不管它叫什么,该设备能够扫描福斯特的身体,并将结果数据投射到她上方的空间。
我们已经看到了现实世界中的应用程序,可以通过Magic Leap One和HoloLens查看核磁共振成像,但在地球上,我们使用的是AR头显,而不是巫术。
7、美国队长2:冬日战士
外媒Marvel曾在这部电影进行剖析的过程中,曾提到为斯塔克的装甲套装保留的AR HUD的设定似乎在Nick Fury(Samuel L. Jackson)的间谍车中再次回归——HUD与AI助手配对,进行电话呼叫、导航流量并显示驾驶员的重要信息。
这部电影符合增强现实的另一个有人的前景案例:当愤怒的老板/敌人,亚历山大皮尔斯(罗伯特雷德福饰)与世界安全理事会进行全息视频通话时,皮尔斯可以通过身体大小的玻璃板实时看到委员会的每个成员,每个人的肖像都被投射到玻璃板上。
这部电影对增强现实的描述是它没有完全超出界限。
钢铁侠装甲套装可能有点遥不可及,但汽车上的HUD是目前现实世界已在使用的。Magic Leap子公司Mimesys已经实现了视频通话。虽然在现实生活中需要戴上头显,但“冬日战士”用充当显示器的玻璃展台进行了补偿。
所以,《美国队长2:冬日战士兵》对于AR技术的描述其实更加接近于今天现实世界中AR的发展程度,但它依旧可以很炫酷!
8、银河护卫队
漫威的首次太空之旅展示了增强现实技术在宇宙场景中的几种想象。
在介绍成年的“星际领主”彼得·奎尔(克里斯·普拉特饰)时,我们发现他使用手持投影仪扫描了莫拉克的环境,并对这个星球过去的文明进行了虚拟的覆盖。这个投影也作为AR导航到球体的位置。
而且,因为星际领主在这里戴着头盔,所以这套系统有着符合实际理由的运作机制(至少观众会这么觉得)。
后来,Rocket(布莱德利·库珀配音)从斯塔克的科技剧本中借鉴了一页,用一个透明的平板电脑,通过面部识别来了解更多路人的信息,他在这个平板上发现了一笔赏金——羽毛笔。平板电脑几乎都是屏幕;唉,即使在太空中,凹槽也无处不在。
在电影的其他地方,收藏家(Benicio Del Toro)通过全息展示,展示了无限宝石。随着我们在MCU其他部分的进展,我们将看到沉浸式技术越来越多地成为展示的工具,而且,由于该技术的支持者经常将其吹捧为一种新的讲故事的媒体,这是完全有意义的。
其他增强现实的例子大多来自Nova兵团,即Zandar的警察/军队。在一个场景中,智能窗口显示了被逮捕的守卫者的传记和生物信息,作为我们对角色的介绍。在影片高潮迭起的战斗中,诺瓦军团还通过全息显示器监控动作。
我们已经把斯塔克的任务,全息显示,违反惯例,但既然我们在这里谈论先进的外星文明,谁说他们还没有弄明白呢?
在本期的8部漫威电影AR元素盘点中,你是否看到了增强显示的未来呢?
实际上,无论是全息显示器、HUD,还是AR眼镜,这些技术在我们的现实生活中已经悄然出现。
苹果的ARKit、微软的HoloLens、世嘉的初音未来全息演唱会......这一切都告诉着人们,增强现实时代已来,而这一切又都是架设元宇宙技术条件。
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