【投资】全球最大游戏创作平台Roblox收购虚拟人物形象制作公司Loom.ai

2022-05-23 10:24:10


近日,据海外媒体报道,Roblox公司宣布收购虚拟人物形象设计和制作公司Loom.ai。Loom.ai在2016年曾完成了135万美元的种子轮融资,截至目前,共计对外募集了590万美元的资金,其投资者中包括了Y Combinator、Samsung Ventures、Anorak Ventures、Zach Coelius等。关于此次被Roblox收购的具体条款并没有披露。

 

Loom.ai是2010年那一波众多虚拟形象技术公司的之一,这些公司利用计算机视觉的进步,旨在建立一个跨游戏/跨平台的用户网络,依靠自身的技术来创建应用内的虚拟形象。这一领域的公司也利用了在3D领域的发展机遇。

Loom.ai允许用户上传2D照片并自动创建一个真实的3D虚拟人物形象。近年来,Loom.ai的关注方向转向了企业服务, 公司的产品中还包括了一套集成功能,用于打造个性化的头像贴纸,也可以在Slack或WhatsApp等在线沟通平台上使用,也可以在视频通话中使用虚拟人物头像。

对于此次Roblox收购Loom.ai,外界猜测Roblox希望打造一个更有真实感、更逼真的人物面部的动画系统。在宣布此次收购Loom.ai交易的新闻稿中,Roblox表示,此次收购将加速下一代虚拟化身的开发。

Roblox是全球最大的游戏创作平台, 其允许开发人员从Roblox所创建的内容中牟利,并通过游戏内货币“ Robux”出售。目前, Roblox也即将计划在美国纽交所上市 , 根据招股书,2019年前三个季度Roblox开发和创作人员获得的收入为7220万美元,并于2020年同期猛增至2.092亿美元。2018年,Roblox的总收入3.128亿美元,同比增长139%,2019年增长56%至4.882亿美元。2020年前三个季度收入为5.887亿美元,较2019年同期增长68%。

 

截至2020年的9月30日,Roblox日活跃用户达到3110万,使用时长为222亿小时,同比2019年增长122%,活跃用户平均每日在该平台上花费2.67个小时。

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